火炬之光:无限

赛季更新日志

SS14 · 塔罗斯的困兽

典狱长,我们等你很久了。

该如何称呼你?塔罗斯的利刃,困兽恐惧的暴君,威权与铁律的化身?

别急着否认。

在这座充斥着恶贯满盈、罪大恶极之徒的监狱中,手握至高权力的你,便是无人敢僭越的绝对权威。

你看到了什么?正义和秩序?铁腕与强权?又或者是……暴乱之中最原始、最极致的混乱?

来吧,典狱长。

去抓回那些狂妄的逃犯,将他们重新扔回塔罗斯。利用你至高的职权,去巡视,去施压,去惩戒,去审判,去挑拨他们的仇恨,去逼迫他们争斗,用尽一切正义或卑劣的手段,迎接那场注定到来的暴乱。

——全新赛季「塔罗斯的困兽」将于 10 月 16 日 10:00 全球同步开启。

一、新玩法和新内容

新英雄

最终之人 尤加
时空见证者 · 尤加 / 第三特性

最终之人

以发条核心支配法术,汇聚平行时空的力量。

01

英雄特性

特性等级
最终之人紫色环形特性树
最终之人

新增契灵

黑夜魔女
战斗契灵

黑夜魔女

  • 中小点1 +24%/12% 法术伤害
  • 中小点2 +45%/22% 法术暴击值
  • 中小点3 +8%/4% 施法速度
  • 大点【子夜魔咒】每有一个激活纠缠,获得一层夜羽纠缠,最多叠加 2 层
  • 2阶大点额外效果 +25% 夜羽纠缠效果
  • 3阶大点额外效果 拥有夜羽纠缠时,额外 +4% 法术伤害
  • 4阶大点额外效果 +25% → +50% 夜羽纠缠效果
  • 5阶大点额外效果 拥有夜羽纠缠时,额外 +4% → +8% 法术伤害
  • 6阶大点效果 夜羽纠缠达到上限时,每秒获得一层聚能祝福
断罪双子
掉落契灵

断罪双子

  • 中小点1 典狱秘藏掉落数量 +1/2%
  • 中小点2 典狱秘藏掉落数量 +1/2%
  • 中小点3 典狱秘藏掉落数量 +1/2%
  • 大点【罪加一等】开启典狱秘藏时,典狱秘藏掉落的所有物品有 18% 概率额外复制一份
  • 2阶大点 典狱阶段,50%概率刑具刷新次数 +1
  • 3阶大点 开启典狱秘藏时,有 8% 概率再开启一次(不会重复触发)
  • 4阶大点 典狱阶段,刑具刷新次数 +1
  • 5阶大点 开启典狱秘藏时,有 16% 概率再开启一次(不会重复触发)
  • 6阶大点 开启典狱秘藏时,典狱秘藏掉落的所有物品有 28% 概率额外复制一份

新养成:追随者

  • 玩家在困兽玩法中,可以获得以下四个种群的追随者。分别为狮后、独狼、猛犸象、巫鼠。
  • 追随者随品质会携带不同数量的技能槽位、以及更好的主动技能。

塔罗斯技能

只有追随者可以使用的特殊技能,可以给玩家施加增益,或者给敌人施加减益。

黑洞
黑洞
  • 生成持续 4 秒的黑洞,持续造成伤害并牵引敌人;造成伤害时,使友军额外 +8% 加剧效果,持续 4 秒。
雷光刺击
雷光刺击
  • 向前突刺,额外生成 1 个幻影。本体击中时,+10% 幻影索敌范围,持续 4 秒,最多 5 层;幻影击中时,使玩家获得迷踪。技能范围的增减以 100% 比例作用于幻影索敌范围,上限 100%。
闪电风暴
闪电风暴
  • 召唤持续 4 秒的追踪风暴,周期性打击敌人;造成击中闪电伤害时施加麻痹。
生命药水
生命药水
  • 使友军每秒回复 3% 最大生命,持续 4 秒。释放时若玩家处于生命濒危状态,额外回复玩家 30% 最大生命,该效果间隔 10 秒。
冰锥术
冰锥术
  • 发射冰锥攻击敌人,具有 3 次额外弹射。
裂相电矢
裂相电矢
  • 发射电矛,击中敌人或到达最大距离时分叉出 2 个次级投射物,总共可分叉 2 次。该技能必定暴击,暴击时施加标记,使目标 -20% 闪避值、额外 +10% 受到的暴击伤害。
爆裂燧星
爆裂燧星
  • 发射投射物,击中时生成可被后续投射物引爆的余烬;击中时施加火焰渗透,并使该次火焰渗透效果 +100%。
专注斩
专注斩
  • 挥击或斩击前方敌人。斩击时使自身和周围友军获得战意,持续 4 秒;近期每挥击一次,周围友军 -5% 战意效果,最多 4 层。
冰凌斩
冰凌斩
  • 挥击或释放冰凌攻击敌人。斩击时使周围友军 +40% 冰结效果,持续 4 秒;近期每挥击一次,周围友军 -5% 冰结效果,最多 4 层。
寒冰传送
寒冰传送
  • 向指定位置位移,在起点和落点留下寒冰,对附近敌人造成伤害并施加冰结。
迅法幻身
迅法幻身
  • 向指定方向位移,在起点和终点留下牵引敌人的残影;残影在 0.65 秒后爆炸,击中时使敌人额外 +12% 受到的法术伤害。
闪现
闪现
  • 向指定方向位移,使友军 +5% 技能效果持续时间、+5% 冷却回复速度,持续 4 秒。周围 10 米内每有一个敌人,该技能额外 +20% 冷却回复速度。
跃击
跃击
  • 跳跃至目标位置并造成范围伤害;击中时使自身和友军 +40% 技能范围,持续 4 秒。
迅影奔袭
迅影奔袭
  • 向前冲刺,对路径上的敌人造成伤害;释放时使自身和友军 +40% 投射物速度,持续 4 秒。
冲锋战吼
冲锋战吼
  • 使友军 +32% 攻击速度,持续 5 秒。
破势战吼
破势战吼
  • 使友军的攻击技能 +20% 几率造成双倍伤害,持续 5 秒。
暴怒战吼
暴怒战吼
  • 使友军 +80% 攻击技能范围,持续 5 秒。
狂猛战吼
狂猛战吼
  • 使友军 +160% 攻击暴击值,持续 5 秒。
复苏战吼
复苏战吼
  • 使友军 +12% 生命返还、额外 -12% 生命返还间隔,持续 5 秒。
冥渊之手
冥渊之手
  • 生成持续 6 秒的冥渊地面,持续造成伤害并将敌人拉向中心。造成伤害时,淘汰生命低于 8% 的敌人;淘汰时使自身和附近友军回复 5% 最大生命和最大护盾,回复间隔 0.5 秒。
寒霜地面
寒霜地面
  • 生成持续 6 秒的寒霜地面,持续造成伤害,造成伤害时施加冰结。
凋零刺击
凋零刺击
  • 向前突刺,击中时施加 1 层凋零,并附加 1—1 点基础凋零伤害。
碎冰刺击
碎冰刺击
  • 向前突刺,击中时使敌人 -8% 冰冷抗性,持续 4 秒。
双重突刺
双重突刺
  • 向前连续突刺,具有 +30% 创伤几率,附加 1—1 点基础创伤伤害。造成伤害时,使自身和附近友军获得刚猛,持续 4 秒:额外 +10% 物理伤害、额外 -3% 受到的伤害,物理伤害无法转化为其他类型伤害。
潮汐之泉
潮汐之泉
  • 生成水域,使区域内友军的法术技能 +20% 几率造成双倍伤害;每隔 0.7 秒在敌人脚下喷出 1 股洪流。
雷暴射线
雷暴射线
  • 向前发射 3 条闪电射线。近期每次击中,使敌人额外 +6% 受到的法术伤害,叠乘,最多 3 层。
追猎星芒
追猎星芒
  • 发射持续 4 秒的星芒,追踪并附着劲敌,使区域内友军额外 +8% 持续伤害。星芒飞行速度为自身移动速度的 100%,附着目标被击败后转而追踪其他敌人。

始源塔罗斯技能

灼热波纹
灼热波纹
  • 释放火焰波纹,击中时收割 1 秒所有持续伤害。近期每造成一次收割,使自身和友军 +30% 收割时间,最多 10 层。
黑洞
黑洞
  • 生成持续 4 秒的黑洞,持续造成伤害并牵引敌人,期间获得相性偏移:造成火焰、冰冷、闪电或腐蚀伤害时,自身 -2% 对应抗性、+1% 其他抗性,触发间隔 0.1 秒,最多 30 层。
专注斩
专注斩
  • 基础冷却 3 秒,具有 +30% 斩击几率、额外 -50% 攻击速度。释放技能时,玩家失去 3 层御敌;释放斩击后 1 秒,玩家获得 8 层御敌。每层御敌提供 +5% 体型、+1% 元素抗性上限,最多 10 层,持续 8 秒。
裂变火球
裂变火球
  • 发射能够分裂的火球,小火球具有 1 次额外穿透。通过施加点燃、闪电伤害暴击和造成冰冷渗透获得三种元素谐振;集齐后,击中施加元素渗透,使敌人额外 +50% 受到的元素伤害,持续 5 秒。
暴走巨刃
暴走巨刃
  • 击中创伤敌人时,使其额外 +30% 受到的物理伤害,持续 4 秒。技能具有 +20% 斩击几率;击败敌人或击中劲敌时获得一层增益,斩击击中劲敌时有 50% 几率额外获得一层。每层增益使该技能 +2.5% 技能范围,最多 20 层,持续 10 秒。
恶意枷锁
恶意枷锁
  • 击中时,目标每拥有一种控制类状态,就施加 1 层恶意,触发间隔 1 秒。每层恶意使目标 -6% 腐蚀抗性、+10% 元素抗性,最多 8 层,持续 4 秒。
雷影斩
雷影斩
  • 近期每释放一次斩击,使自身和附近友军额外 +7% 斩击伤害,叠乘,最多 8 层。
碎冰刺击
碎冰刺击
  • 近期每次击中,使自身和附近友军额外 +0.9% 幻影伤害,叠乘,最多 60 层。
寒冰射击
寒冰射击
  • 近期每发射一个投射物,使自身和附近友军获得一层投射物增效:每层 +1.4% 投射物伤害,叠乘,最多 40 层,持续 4 秒。
狂猛战吼
狂猛战吼
  • 近期每释放一个不同的战吼,使友军额外 +6% 攻击伤害和攻击造成的异常伤害,技能效果持续 5 秒。
暴怒战吼
暴怒战吼
  • 对敌人造成伤害并施加 5 层减益,持续 4 秒。减益存在时,敌人额外 +50% 受到的攻击击中伤害;每次被攻击击中消耗一层。此处 50% 不按剩余层数叠加。
秘法阵
秘法阵
  • 使友军获得 1 层秘源扩散。自身每消耗一层法术迸发,有 50% 几率使范围内友军额外获得一层。每层秘源扩散提供额外 +10% 法术伤害,最多 4 层,持续 8 秒,各层独立计时。
聚焰之核
聚焰之核
  • 放置 1 个火焰哨卫,每隔 1 秒释放一道冲击波;每释放一次法术技能,哨卫额外释放一道冲击波。冲击波击中时,随机施加一种控制类状态。
暗影冲刺
暗影冲刺
  • 对起点、路径和落点附近的敌人施加一层减益,每层使其额外 +6% 受到的伤害,持续 4 秒,最多 5 层。近期每释放一个与该技能不同的位移技能,该技能 +20% 冷却回复速度。
绝境阵
绝境阵
  • 在敌人和玩家位置各放置一个持续 6 秒的绝境哨卫,基础哨卫数量上限 2 个。自身可施加 4 个额外诅咒,但施加诅咒时也会对玩家施加。冲击波移除范围内单位的坚韧祝福、点燃、麻痹、冰结和凋零;成功移除时施加对应诅咒。
射术羁绊
射术羁绊
  • 放置 1 个持续 4 秒的哨卫;存在期间,自身和玩家 +1 哨卫数量上限。自身处于哨卫范围内时,自身和玩家每拥有一个哨卫,使玩家法术迸发释放的技能额外 +15% 击中伤害,最多 5 层。该技能同时带有自身额外 -50% 非哨卫技能伤害的效果。
寒冰盾
寒冰盾
  • 使友军获得持续 4 秒的防护:元素和腐蚀抗性上限 -10%,受到伤害时有 100% 几率将对应抗性上限视为有效抗性。同时生成 3 个环绕自身的寒冰盾攻击敌人。
螺旋击
螺旋击
  • 击中时获得持续 4 秒的灰幕。灰幕状态下造成凋零,使自身和玩家获得 1 层潜行;造成非凋零异常状态时失去灰幕。每层潜行提供 +4% 移动速度、+4% 位移技能冷却回复速度,最多 10 层,持续 6 秒。

新主动技能

灵视飞弹
灵视飞弹
法术 · 投射物 · 直射 · 物理 · 范围 · 智慧
  • 释放该技能向前发射 1 个弧线飞行的投射物,落地后爆炸,造成 629-1048 法术物理伤害
  • 首个投射物在瞄准位置爆炸,其余投射物随机分布在瞄准位置附近;瞄准越远,分布范围越小
  • 多个投射物可以命中同一个敌人,霰弹效应衰减系数为 80%
追迹冰矢
追迹冰矢
法术 · 投射物 · 直射 · 冰冷 · 元素 · 智慧
  • 释放该技能在身边生成 1 支需要 1 秒凝聚时间的冰矢,凝聚完成后瞄准随机敌人发射,造成 792-1188 法术冰冷伤害
  • 每 +2 投射物数量,额外生成 1 支冰矢,上限 +2
  • 每有 1 支未发射的冰矢,该技能额外 +4% 伤害,上限 +24%
  • 施法速度以 55% 的作用影响冰矢凝聚时间
  • 单次生成的多个冰矢可以击中同一个敌人,霰弹效应衰减系数为 60%
裂相电矢
裂相电矢
法术 · 投射物 · 直射 · 闪电 · 元素 · 智慧 · 敏捷
  • 释放该技能向前发射一根至多穿透 4 次的电矛,造成 114-2175 法术闪电伤害
  • 电矛击中敌人或达到最大距离时分叉出 2 个次级投射物,总共可以分叉 2 次
  • 投射物数量加成作用于每次分叉的次级投射物数量,上限 +6
  • 次级投射物无法返回、无法召还
月之黎明
月之黎明
法术 · 投射物 · 直射 · 物理 · 范围 · 智慧 · 敏捷
  • 释放该技能向前斩出一道永久穿透的月刃,造成 292-487 法术物理伤害
  • 月刃击中时随机分叉出 1~7 个永久穿透的次级月刃,次级月刃持续追踪敌人,造成 146-244 法术物理伤害。每个月刃至多分叉 1 次
  • 月刃和次级月刃可以击中同一个敌人
猎犬獠牙
猎犬獠牙
法术 · 投射物 · 直射 · 物理 · 范围 · 智慧
  • 释放该技能向最多 3 个敌人发射小型獠牙,造成 613–920 法术物理伤害,并获得 1 层撕咬蓄势
  • 撕咬蓄势达到上限时,释放该技能将消耗所有层数,并向目标发射一枚大型獠牙,对 8 米内的敌人造成 2083–3124 法术物理伤害
  • 撕咬蓄势上限 10 层
爆裂燧星
爆裂燧星
法术 · 投射物 · 直射 · 火焰 · 范围 · 力量 · 智慧
  • 释放该技能向前发射 1 个投射物,造成 322–483 法术火焰伤害,投射物击中敌人时生成一枚余烬
  • 余烬可以被该技能发射的投射物引爆并产生 1 次爆炸,每次爆炸造成 431–646 法术火焰伤害
  • 该技能发射的投射物无法返回
电光涟漪
电光涟漪
法术 · 闪电 · 范围 · 持续 · 地面 · 智慧 · 敏捷
  • 释放该技能生成一圈先扩张再收缩的电圈,电圈会对范围内的敌人施加电势,持续 2 秒,每秒造成 580 持续闪电伤害。该伤害会在 50%–150% 之间随机变化(受伤害幸运影响)
  • 地面蓄能使该技能的伤害额外增加

新辅助技能

灵视飞弹:震荡(华贵)
灵视飞弹:震荡(华贵)
辅助 · 物理
  • 被辅助技能额外 +25% 投射物速度
  • 被辅助技能每发射一个投射物,该次技能中后续投射物的爆炸 +15% 技能范围
  • 被辅助技能额外 +26%-30% 伤害
灵视飞弹:聚合(崇高)
灵视飞弹:聚合(崇高)
辅助 · 物理
  • 被辅助技能发射的投射物落点总是集中
  • 被辅助技能每发射一个投射物,该次技能中后续投射物的爆炸额外 +15% 伤害,上限 5 次
  • 被辅助技能额外 +7%-10% 伤害
灵视飞弹:放射(崇高)
灵视飞弹:放射(崇高)
辅助 · 物理
  • 被辅助技能发射的投射物落点总是分散
  • 被辅助技能发射的投射物全部落地后,以首个投射物爆点为中心释放向外扩张的脉冲,脉冲伤害为爆炸伤害的 150%
  • 被辅助技能额外 -24%~-22% 伤害
追迹冰矢:冰棘(华贵)
追迹冰矢:冰棘(华贵)
辅助 · 冰冷 · 元素
  • 至少有 6 支未发射的冰矢时,被辅助技能 +2 穿透次数
  • 被辅助技能额外 +27%-31% 伤害
追迹冰矢:极寒(崇高)
追迹冰矢:极寒(崇高)
辅助 · 冰冷 · 元素
  • 被辅助技能对冰封的敌人额外 +8%-11% 伤害,+80 暴击值
  • 被辅助技能击败冰冻的敌人,或击中冰冻的劲敌时,有 25% 几率以该敌人为中心新星发射一圈永久穿透的次级冰凌
  • 次级冰凌无法返回
裂相电矢:飞矢(华贵)
裂相电矢:飞矢(华贵)
辅助 · 闪电 · 元素
  • 最近每释放一次被辅助技能,额外 +4% 投射物速度、额外 +4%-4.5% 伤害,上限 8 次
裂相电矢:裂解(崇高)
裂相电矢:裂解(崇高)
辅助 · 闪电 · 元素
  • 每剩余一次分裂,投射物额外 +28%-31% 伤害
月之黎明:交辉(华贵)
月之黎明:交辉(华贵)
辅助 · 物理
  • 敌人最近每被该技能命中一次,额外 +4.4%-4.9% 受到的该技能伤害,上限 8 层
月之黎明:启明(崇高)
月之黎明:启明(崇高)
辅助 · 物理
  • 被辅助技能额外 +32%-37% 最大伤害
  • 伤害幸运也会影响被辅助技能分叉的投射物数量
爆裂燧星:星火(华贵)
爆裂燧星:星火(华贵)
辅助 · 火焰 · 元素
  • 被辅助技能弹射次数大于等于 2 时,+1 余烬生成数量
  • 被辅助技能额外 +2%-4% 伤害
爆裂燧星:余威(崇高)
爆裂燧星:余威(崇高)
辅助 · 火焰 · 元素
  • 余烬可以被额外引爆 1 次
  • 被辅助技能额外 -15%--14% 伤害
爆裂燧星:燃爆(崇高)
爆裂燧星:燃爆(崇高)
辅助 · 火焰 · 元素
  • 被辅助技能每 +2 投射物数量,+1 余烬爆炸次数,上限 +2
  • 余烬造成的爆炸也会引爆余烬
  • 被辅助技能发射的投射物数量固定为 1
  • 被辅助技能额外 -3%--1% 伤害
猎犬獠牙:透骨(华贵)
猎犬獠牙:透骨(华贵)
辅助 · 物理
  • 被辅助技能击中敌人时,施加 1 层穿刺
  • 被辅助技能额外 +10%-13% 伤害
  • 穿刺:大型獠牙击中时会移除所有层数并造成额外伤害,每移除一层,额外 +5% 大型獠牙伤害,上限 5 层
猎犬獠牙:利齿(华贵)
猎犬獠牙:利齿(华贵)
辅助 · 物理
  • 撕咬蓄势达到上限时不再发射大型獠牙
  • 随后 3 秒内,施放该技能改为发射一枚大型獠牙,期间施法速度额外 -30%,且无法获得撕咬蓄势
  • 被辅助技能额外 -39%--38% 伤害
猎犬獠牙:攒射(崇高)
猎犬獠牙:攒射(崇高)
辅助 · 物理
  • 撕咬蓄势达到上限时不再发射大型獠牙,改为向附近敌人持续发射共计 10 枚小型獠牙
  • 以此方式发射的小型獠牙可以击中同一个敌人
  • 被辅助技能额外 -3%--2% 伤害
猎犬獠牙:扑食(崇高)
猎犬獠牙:扑食(崇高)
辅助 · 物理
  • 大型獠牙只会以劲敌为目标
  • 对劲敌时,大型獠牙额外 +110%-115% 伤害
电光涟漪:惊颤(华贵)
电光涟漪:惊颤(华贵)
辅助 · 闪电 · 元素
  • 被辅助技能持续期间,收割敌人时施加 3 层麻痹
  • 被辅助技能额外 +20%-22% 伤害
电光涟漪:紊乱(崇高)
电光涟漪:紊乱(崇高)
辅助 · 闪电 · 元素
  • 被辅助技能造成的持续伤害改为在 30%–300% 之间随机变化
  • 被辅助技能额外 -21%--20% 伤害
电光涟漪:余波(崇高)
电光涟漪:余波(崇高)
辅助 · 闪电 · 元素
  • 地面蓄能层数大于等于 3 层时,被辅助技能额外生成一次电圈
  • 被辅助技能额外 -34%--33% 伤害
紊乱迸发
紊乱迸发
辅助 · 法术
  • 辅助法术技能
  • 法术迸发释放的被辅助技能击中时,对目标周围的敌人施加紊乱,间隔 0.2 秒
  • 紊乱:额外 +17% 受到的被辅助技能伤害
  • 最近每消耗 1 层法术迸发,+10% 紊乱效果(上限 6 层)
  • 最近每消耗 1 层法术迸发,+10% 紊乱半径(上限 6 层)
纠缠聚势
纠缠聚势
辅助 · 法术
  • 辅助法术技能
  • 每有 1 个激活纠缠,被辅助技能额外 +10% 伤害
  • 被辅助技能额外 -10% 施法速度
多元转化
多元转化
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 最近每造成一种非物理伤害,被辅助技能额外 +7.5% 物理伤害
  • 最近每造成一种非物理伤害,被辅助技能额外 -3% 对应类型伤害
霜华
霜华
辅助 · 击中 · 冰冷 · 元素
  • 辅助造成击中的技能
  • 被辅助技能对冰封的敌人额外 +15% 伤害
  • 敌人的冰结值超出 100 点的部分,每超出 1 点,被辅助技能对其 +10% 暴击值,上限 +100%
烈焰灼燃
烈焰灼燃
辅助 · 击中 · 火焰 · 元素
  • 辅助造成击中的技能
  • 被被辅助技能点燃的敌人,获得灼燃
  • 灼燃:额外 +15% 受到被辅助技能的火焰伤害
  • 10 米内每有一个被被辅助技能点燃的敌人,额外 +16% 灼燃效果,上限 +80%
邪恶滋长
邪恶滋长
辅助 · 击中 · 腐蚀
  • 辅助造成击中的技能
  • 被辅助技能额外 +16.5% 恶化伤害
  • 拥有邪祟时,被辅助技能有 10% 几率额外造成 1 层恶化
砥砺锋刃
砥砺锋刃
辅助 · 击中
  • 辅助造成击中的技能
  • 被辅助技能额外 +20% 伤害
  • 持双手武器时,武器每有 45 点基础伤害,被辅助技能 +9% 暴击值,上限 +90%
戒备护卫
戒备护卫
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 持盾时,获得戒备
  • 戒备:每 10% 攻击或法术格挡率,被辅助技能额外 +1.5% 伤害,上限 +15%
  • 若 8 秒内受到过伤害,+100% 戒备效果
双锋变攻
双锋变攻
辅助 · 击中
  • 辅助造成击中的技能
  • 双持时:
  • 每第 1 次被辅助技能 +20% 攻击和施法速度
  • 每第 2 次被辅助技能额外 +35% 伤害,+30% 技能范围
激跃
激跃
辅助 · 击中
  • 辅助造成击中的技能
  • 每有 1 层灵动祝福,被辅助技能额外 +4% 伤害,上限 8 层
诡踪迷影
诡踪迷影
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 被辅助技能造成持续伤害时,获得迷踪
  • 每 10 点迷踪值,被辅助技能额外 +1.7% 伤害
魔力聚效
魔力聚效
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 每有 250 最大魔力,被辅助技能额外 +1.05% 伤害,上限 +26.25%
活力偿还
活力偿还
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 最近每消耗 15% 最大生命,被辅助技能额外 +1.2% 伤害(叠乘),上限 20 次
力竭
力竭
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 被辅助技能造成伤害时,+60% 几率施加虚弱
  • 被辅助技能额外 +17% 伤害
迟缓
迟缓
辅助
  • 辅助造成伤害的技能
  • 被辅助技能造成伤害时,+35% 几率施加 1 层减速
  • 被辅助技能额外 +17% 伤害
静势蓄能
静势蓄能
辅助 · 破击
  • 辅助破击技能。无法辅助引导技能。
  • 进入静止状态后,下一次被辅助技能额外 +32% 伤害
  • 进入静止状态后,释放被辅助技能时获得静势
  • 进入移动状态时,若拥有静势,则失去并 +10% 移动速度;该效果持续至被辅助技能的破击蓄能回复满为止
引导增效
引导增效
辅助 · 引导
  • 辅助引导技能
  • 被辅助技能每引导 1 秒,额外 +9% 伤害,上限 3 次
  • 停止引导时,该效果还会持续至多 1 秒
标靶投射
标靶投射
辅助 · 投射物
  • 辅助投射物技能
  • 被辅助技能击中时,施加强化标记
  • 强化标记:额外 +15% 受到的投射物伤害,该状态会替代标记
  • 被辅助技能对被标记的敌人额外 +14.5% 伤害
逐风飞弹
逐风飞弹
辅助 · 投射物
  • 辅助投射物技能
  • 拥有迅捷时,被辅助技能额外 +26% 伤害
尾式连携
尾式连携
辅助 · 连携
  • 辅助连携技能
  • 被辅助技能的连携起手技 -15% 攻击速度
  • 被辅助技能的连携终结技额外 +37% 击中伤害
洞悉先机
洞悉先机
辅助 · 法术
  • 辅助法术技能
  • 至少受到 2 个激发技能影响时,被辅助技能额外 +26% 伤害
疾行咒法
疾行咒法
辅助 · 法术
  • 辅助法术技能
  • 移动超过 2 秒后,被辅助技能额外 +27% 伤害
  • 若静止超过 1 秒,失去该加成,且被辅助技能额外 -25% 伤害,持续 3 秒
攫握
攫握
辅助 · 攻击
  • 辅助攻击技能
  • 被辅助技能具有反向击退
  • 被辅助技能 +100% 几率造成击退
  • 被辅助技能额外 +26% 击中伤害
鲁莽激进
鲁莽激进
辅助
  • 辅助攻击或法术技能
  • 拥有攻击激进或法术激进时,20 米内每有一个敌人,被辅助技能额外 +6.2% 伤害,上限 +31%
  • 拥有攻击激进或法术激进时,-9% 防御值
弱点渗透
弱点渗透
辅助
  • 辅助攻击或法术技能
  • 被辅助技能额外 +22% 伤害
  • 被辅助技能造成伤害时,使敌人 +30% 受到的渗透效果,持续 4 秒
苏生
苏生
辅助
  • 辅助激发或防护技能
  • 被辅助技能持续期间,+4% 生命返还与护盾返还
强敌壁垒
强敌壁垒
辅助 · 防护
  • 辅助防护技能
  • 被辅助技能持续期间,若 10 米内有劲敌,额外 -5% 受到的伤害
锋芒消解
锋芒消解
辅助 · 防护
  • 辅助防护技能
  • 被辅助技能持续期间,+25% 暴击伤害减免
顽强
顽强
辅助 · 防护
  • 辅助防护技能
  • 被辅助技能额外 -20% 持续时间
  • 被辅助技能持续期间,受到重创时回复 30% 最大生命,间隔 5 秒
逢强愈盛
逢强愈盛
辅助 · 激发
  • 辅助激发技能
  • 20 米内存在劲敌时,被辅助技能 +20% 效果
  • 20 米内不存在劲敌时,被辅助技能 -20% 效果
塑能激发
塑能激发
辅助 · 激发
  • 辅助激发技能
  • 被辅助技能持续期间,+24% 元素伤害
鼓舞战吼
鼓舞战吼
辅助 · 战吼
  • 辅助战吼技能
  • 释放被辅助技能时,额外 -4% 受到的伤害,持续 5 秒
深化诅咒
深化诅咒
辅助 · 诅咒
  • 辅助诅咒技能
  • 若敌人至少承受了 2 秒被辅助技能施加的诅咒,该敌人额外 +5% 受到的伤害

新增传奇装备

原初灾烬

原初灾烬(手套)

  • 已侵蚀时仍可至暗侵蚀
  • 异化侵蚀时,不会移除装备上的基础词缀,并添加 1 条灾烬基础词缀,最多添加 4 条
  • 混沌侵蚀时,有 100% 几率随机移除一条该装备上的词缀,不将该装备变为绑定
  • 亵渎侵蚀时,随机替换为一件稀世传奇手套
  • 傲慢侵蚀时,将 1 条前/后缀提升 1 阶
  • 虚无侵蚀时,不将该装备变为绑定
幻造奇美拉

幻造奇美拉(鞋子)

  • +(1 - 2)% 元素和腐蚀抗性上限
  • +(2 - 3)% 获得经验值
  • +(40 - 50)% 移动速度
  • <随机一条传奇词缀>
  • <随机一条传奇词缀>
  • <随机一条传奇词缀>
前人未抵之境

前人未抵之境(项链)

  • -1 全部技能等级
  • <随机一条项链灾烬基础词缀>
  • <随机一条项链灾烬基础词缀>
  • <随机一种星座词缀>
焚烧不完的世界

焚烧不完的世界(项链)

  • 核心技能替换为 20 级真火之焚
  • 至少拥有 20 层祝福上限时,每 0.6 秒触发一次核心技能,间隔受施法速度影响
  • 对坚韧祝福的层数上限加成同样作用于聚能祝福
  • 随机一条祝福增益词缀:
    • 每拥有一层坚韧祝福,额外 +(6-8)% 冰冷伤害,上限 8 层
    • 每拥有一层聚能祝福,额外 -(6-5)% 受到的火焰伤害(叠乘),上限 8 层
崇高之论

崇高之论(法杖)

  • +1 法术投射物技能等级
  • +(20-30)% 施法速度
  • 额外 +(10-15)% 投射物速度
  • 最近每生成 1 个法术投射物,额外 +2% 法术投射物伤害,上限 10 层

新增罗盘

守夜罗盘

  • 该关卡停放着等待引渡的棺椁。关卡中的怪物额外 +10% 最大生命。

魅影之守夜罗盘

  • 该关卡停放着等待引渡的棺椁。守夜玩法中出现魅影。关卡中的怪物额外 +30% 最大生命。

百恶之守夜罗盘

  • 该关卡停放着等待引渡的棺椁。开启玩法时,亡灵队伍的行进路线上出现特殊恶灵怪物「百恶之相」。每击败 1 只「百恶之相」,获得 1 层惊魂,上限 3 层。每有 1 层惊魂,守夜玩法的掉落数量额外 +100%。关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。

长夜之守夜罗盘

  • 该关卡停放着等待引渡的棺椁。守夜玩法额外 +100% 掉落数量。关卡中的怪物额外 +30% 最大生命。

狂野之征战罗盘

  • 关卡中出现征战之神的试炼。征战之神的试炼(狂战)结算时,每 1 层试炼层数,额外 +2.8% 结算时信标的掉落概率。试炼层数越高,怪物强度越高。关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。

新增至臻基底词缀

爪

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级双锋变攻辅助

匕首

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级提高暴击伤害辅助

单手剑

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级元素冲击辅助

单手锤

  • 核心技能被 10 级快速回气辅助
  • 核心技能被 10 级范围扩大辅助

单手斧

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级断筋锋刃辅助

手枪

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级疾风投射辅助

手杖

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级疾风投射辅助

法杖

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级幽怨辅助

魔杖

  • 核心技能被 10 级痛楚加剧辅助
  • 核心技能被 10 级异常终结辅助

灵杖

  • 核心技能被 10 级速决辅助
  • 核心技能被 10 级异常终结辅助

弓

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级疾风投射辅助
  • 核心技能被 10 级狩猎节奏辅助;核心技能被 10 级投射物穿透辅助

弩

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级疾风投射辅助
  • 核心技能被 10 级狩猎节奏辅助;核心技能被 10 级断筋锋刃辅助

炮

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级疾风投射辅助
  • 核心技能被 10 级范围扩大辅助;核心技能被 10 级投射物分裂辅助

枪

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级疾风投射辅助
  • 核心技能被 10 级元素冲击辅助;核心技能被 10 级元素融合辅助

双手剑

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级弱点渗透辅助
  • 核心技能被 10 级近战击退辅助;核心技能被 10 级范围扩大辅助

双手锤

  • 核心技能被 10 级快速回气辅助;核心技能被 10 级提高暴击伤害辅助
  • 核心技能被 10 级近战击退辅助;核心技能被 10 级范围扩大辅助

双手斧

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级弱点渗透辅助
  • 核心技能被 10 级断筋锋刃辅助;核心技能被 10 级范围扩大辅助

武杖

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级弱点渗透辅助
  • 核心技能被 10 级预备引导辅助;核心技能被 10 级引导增效辅助

锡杖

  • 核心技能被 10 级速决辅助;核心技能被 10 级洞悉先机辅助
  • 核心技能被 10 级幽怨辅助;核心技能被 10 级提高暴击伤害辅助

手套

  • 造成物理伤害时,获得刚猛

项链

  • 造成物理伤害时,获得刚猛

二、流派相关调整优化

英雄特性调整

神谕者 希雅
神谕者 · 希雅 / 第一特性

汇聚三种祝福,降下众神的恩赐。

英雄特性

特性等级
众神之伟智特性树背景
狂人 雷恩

怒影

怒影
怒影
  • 暴气状态下,额外+(20/26/32/38/44)%→+(10/15/21/27/34)% 伤害
盛怒之下
盛怒之下
  • 暴气状态下,不再自然消耗怒气,使用近战攻击技能消耗的怒气减半,额外+(50/57/64/71/78)%→+(40/47/54/61/68)%
汐语 赛琳娜

与深海共舞

与深海共舞
与深海共舞
  • 额外 +(0/5/10/15/20)% 地面技能伤害 → 额外 -(20/15/10/5/0)% 地面技能伤害
绝音断骨
绝音断骨
  • 触媒:地面:封印 20% 魔力,-30% 移动速度。25 米内存在敌人且地面蓄能层数达到上限时,自动使用被辅助地面技能 → 封印 20% 魔力。25 米内存在敌人且地面蓄能层数达到上限时,触发被辅助地面技能,同时 -30% 移动速度,持续 2 秒
光曜 罗莎

无垢之刃

无疆净土
无疆净土
  • 秘银净土中每存在一个敌人,额外 +5%/6%/7%/8%/9% 元素伤害,最多额外 +50%/60%/70%/80%/90% → 秘银净土中每存在一个敌人,额外 +4%/5%/6%/7%/8% 元素伤害,最多额外 +40%/50%/60%/70%/80%
无垢无我
无垢无我
  • 秘银姿态存在期间,额外 +20%/27%/34%/41%/48% 主手武器伤害 → 秘银姿态存在期间,额外 +10%/16%/22%/28%/34% 主手武器伤害
药香师 赛琪

甘草前调

甘草前调
甘草前调
  • 锐叶草:你和召唤物暴击时,额外 +10%/11%/12%/13%/14% 伤害 → 你和召唤物暴击时,额外 +8%/9%/10%/11%/12% 伤害
  • 弥散孢子:释放该技能,15 米内的敌人额外 +6%/7%/8%/9%/10% 受到的伤害 → 释放该技能,15 米内的敌人额外 +5%/6%/7%/8%/9% 受到的伤害
  • 韧苔:+6%/7%/8%/9%/10% 受到的伤害转移至随机召唤物 → 存在召唤物时,额外 -6%/7%/8%/9%/10% 受到的伤害(该效果至多额外 -60%)
不凋花蜜露
不凋花蜜露
  • 对最大生命或者最大魔力加成的 100%/120%/140%/160%/180% 也会作用于灵药技能效果,上限 60%/70%/80%/90%/100% → 30%/40%/50%/60%/70%

技能

旋风斩

  • 该技能的主属性不再包含敏捷;

暴走巨刃

  • 该技能的主属性不再包含敏捷;

冰霜羁绊

  • 使玩家的其他技能对冰结敌人额外增加的伤害调整 28%(20级)→ 24%(20级);

箭雨

  • 现在投射物速度作用于额外伤害的效果有上限,超过 200% 投射物速度的部分不再转化为额外伤害;

荆棘之域

  • 基础伤害1级:9-9→7-7,20级:486-486→405-405;

潮汐之泉

  • 基础伤害1级:7-13→5-9,20级:507-942→366-680;

陨星

  • 基础伤害1级:5-9→6-12,20级:332-616→465-863;

冥渊之手

  • 冥渊地面基础伤害20级:562-562→468-468;

雷暴地带

  • 电流基础伤害20级:164-304→137-254;
  • 落雷的伤害倍率调整:90%→54%;

雷降之核

  • 哨卫的基础启动时间调整 0.3秒 → 0.2秒;
  • 哨卫每次弹射的延迟时间调整 0.3秒 → 0.15秒;

聚焰之核

  • 哨卫的基础启动时间调整 0.3秒 → 0.2秒;

寒霜之核

  • 哨卫的基础启动时间调整 0.3秒 → 0.2秒;

裂变火球

  • 火球不再在射程终点时爆炸;
  • 现在火球会在击中时爆炸并分叉出 3 个小型火球,至多分叉 1 次;
  • 现在小型火球无法返回或召还;

瞄准

  • 不再使远程技能额外增加伤害;
  • 现在使投射物和射线技能额外增加伤害;
  • 降低了该技能 20 级之后额外增加的伤害;

多面护卫

  • 现在会使被辅助技能额外 -30% 哨卫启动时间;

狂莽

  • 不再使被辅助技能增加攻击速度;
  • 不再使被辅助技能附加已损生命一定百分比的物理伤害;
  • 现在每损失 1% 生命,被辅助技能额外 +0.5% 伤害,上限 +26%(20级);

元素冲击

  • 重做;
  • 若被辅助技能最近造成过所有元素伤害,被辅助技能额外 +27%(20级)元素伤害;

狩猎节奏

  • 重做;
  • 辅助攻击投射物技能,无法辅助引导技能
  • 每移动 6 米,下 5 次被辅助技能额外 +35%(20级)伤害,+40% 击退几率;

灵能乍泄

  • 使迸发释放的被辅助技能额外增加的伤害调整 35.5%(20级)→ 30%(20级);

法术集中

  • 使被辅助技能减少的技能范围调整 -30% → -15%;
  • 使被辅助技能额外增加的伤害调整 32%(20级)→ 30%(20级);

法术控制

  • 使被辅助技能减少的暴击值调整 -100% → -50%;
  • 使被辅助技能额外增加的伤害,调整为额外增加击中伤害 28%(1级)/ 37.5%(20级) → 22.5%(1级)/ 32%(20级);

元素融合

  • 使被辅助技能额外增加的元素伤害调整 35%(20级)→ 32%(20级);

慢速投射

  • 使被辅助技能额外减少的投射物速度调整 -30% → -20%;
  • 使被辅助技能额外增加的伤害调整 29%(20级)→ 28%(20级);

攻击专注

  • 每 10 点战意值使被辅助技能额外增加的伤害调整 2.6%(20级)→ 2.35%(20级);

电能惩击

  • 被辅助技能对麻痹的敌人额外增加的伤害调整 20%(20级)→ 16%(20级);

额外点燃

  • 被辅助技能不再 +15% 点燃几率;
  • 敌人每有 1 层点燃,被辅助技能对其额外增加的点燃伤害调整 6.5%(20级)→ 9%(20级),上限 26%(20级)→ 27%(20级);

调息

  • 使被辅助技能增加的连携终结技增幅调整 15%(20级)→ 13%(20级);

持续时间缩短

  • 使被辅助技能额外增加的持续伤害调整 29.5%(20级)→ 27%(20级);

机械改造

  • 不再使被辅助技能召唤的召唤物额外 +19.5%(20级)生命;

钝化

  • 使被辅助技能对敌人至多额外增加的腐蚀伤害调整 60%(20级)→ 50%(20级);

电能超载

  • 使被辅助技能额外增加的闪电伤害调整 15%(20级)→ 16%(20级);
  • 被辅助技能暴击获得的增益,额外增加的闪电伤害调整 15% → 10%;

角斗怒吼

  • 现在若击退范围内存在劲敌,额外 +4%(20级) 伤害,持续 6 秒;

狮吼连连

  • 每层增益不再使被辅助技能的技能范围增加;
  • 现在每层增益使被辅助技能 +4%(20级)战吼效果;

质量效应

  • 降低了该技能 20 级之后增加的激发技能效果;

箭雨:疾驰

  • 现在投射物速度影响额外伤害的比例有随机值:50%-55%(T0);

触媒:哨卫

  • 现在还会 -30% 移动速度
  • 触发间隔调整 0.3 秒 → 0.2秒

传奇装备修改

伪神之蜕

伪神之蜕

  • 不再会出现以下词缀:
  • 最高的属性,每 (20–24) 点,+1% 伤害
  • 最高的属性,每 (45–55) 点,+1% 最大生命
  • 最高的属性,每 (45–55) 点,+1% 最大护盾
深红之刎

深红之刎

  • 刎痕效果调整
  • 额外 +8% 地面技能伤害,-12% 地面蓄能回复速度,上限 8 层,持续 1.5 秒(叠乘)→额外 +12% 地面技能伤害,-40% 地面蓄能回复速度,上限 8 层,持续 3 秒(叠乘)
悼神

悼神

  • 欺诈之神的悼言
  • 间隔 2 秒,轮流获得以下效果:攻击或者法术击败敌人时 100% 概率爆炸,对半径 6 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 200% 的真实伤害;固定拥有 100 点迷踪值→
  • 攻击或者法术击败敌人时 50% 概率爆炸,对半径 6 米内的敌人造成被击败的敌人最大生命 200% 的真实伤害;固定拥有 120 点迷踪值
  • 狩猎之神的悼言
  • 精密 疾速获得额外效果:+150% 攻击和施法速度→精密 疾速获得额外效果:+120% 攻击和施法速度
  • 游侠的悼言
  • 新增:拥有战意时,获得攻击激进和法术激进
  • 巫妖的悼言
  • 每剩余 1 点能量值,额外 -1% 伤害,最多 -50% → 每剩余 1 点能量值,额外 -2% 伤害,最多 -50%
  • 辅助技能魔力倍率固定为 85% → 辅助技能魔力倍率固定为 88%
  • 钢铁先锋的悼言
  • 释放灵药技能时,触发 20 级随机灵药技能,间隔 4 秒→你拥有 20 级疾速滴露和抵抗滴露
雷尔夫的悍首

雷尔夫的悍首

  • 移除以下词缀:
  • 每拥有一层创伤, +(8–10)% 护甲减伤穿透,上限 3 层
  • 每拥有一层创伤,每秒受到 300 点真实伤害,额外 +(25–30)% 物理伤害,上限 3 层
  • 新增以下词缀:
  • 造成创伤时,同时获得一层裂伤,上限 30 层
  • 每拥有一层创伤,+33% 裂伤效果
  • 裂伤:每秒受到 50 点真实伤害,同时移除 50 点魔力和 75 点护盾,额外 +8% 物理伤害;释放回复技能时移除所有层数
永恒日轮

永恒日轮

  • 移除以下词缀:
  • 每损失 1% 生命,每秒自然回复 0.3% 生命,+1% 生命自然回复速度
  • 拥有护盾时,额外 +20% 受到的伤害
  • 新增以下词缀:
  • 生命值未满时,每秒自然回复 8% 最大生命
  • 生命值未满时,额外 -(30–25)% 受到的伤害
我即是真理(原真理)

我即是真理(原真理)

  • 新增词缀:
  • 随机一条冷却回复速度或持续时间加成词缀:
  • +(30-40)% 冷却回复速度
  • +(30-40)% 技能效果持续时间
王事枯荣

王事枯荣

  • 每 (28 - 30) 点力量、敏捷和智慧中的最高的属性,额外 +1% 元素伤害→每 (28 - 30) 点力量、敏捷和智慧中的最高的属性,额外 +1% 元素伤害,上限40%
三圣

三圣

  • 每拥有 (30 - 36)% 有效元素抗性,+(1 - 1) 对应元素的技能等级 → 每拥有 (21 - 27)% 有效元素抗性,+(1 - 1) 对应元素的技能等级

追忆复苏

新增复苏词缀(月相)

时空见证者 尤加最终之人
人造月亮每拥有 +1 哨卫数量上限,+1 纠缠数量上限;每拥有 +1 哨卫数量上限,额外 +20% 发条核心伤害
+1 全宇宙尤加存在上限世人以为激活三个特性就是极限,但这只是我的起点。当你按部就班激活了前三个特性,就能拥有我的特权:额外支配第四个英雄特性。这个被我破格选中的特性,直接荣升到满级!其他人才做选择题,你我,可以是所有平行世界力量的完美叠加态
神谕者·希雅众神之伟智
神示的所在:灵动+2 灵动祝福层数上限
神示的所在:聚能+2 聚能祝福层数上限
神示的所在:坚韧+2 坚韧祝福层数上限

移除了以下复苏词缀

神谕者·希雅众神之伟智
神示的所在移除

打造与概率调整

对追忆复苏的满月复苏进行了优化

  • 现在可以对同一个至臻追忆重复进行满月复苏,但是每次消耗的材料会递增
  • 已复苏的至臻英雄追忆现在可以再次复苏:再次复苏会从初始状态重新随机,并可以主动选择保留复苏前或复苏后的结果(结果二选一)

复苏材料消耗改为随复苏次数递增

  • 至臻追忆第 1-10 次依次消耗 20/30/30/40/40/50/50/60/70/80 个无瑕月尘,对应定向材料依次消耗 2/3/3/4/4/5/5/6/7/8 个(第 10 次后不再增加)
  • 至臻英雄追忆复苏结果为随机月相时,该追忆不再绑定
  • 满月复苏的曜升(固有词缀升阶)概率由 30% 调整为 20%;T0 阶级固有词缀数值整体提升,数值整体上调约 23%
  • 满月复苏的盈亏(基础属性提升)概率由 30% 调整为 20%; 基础属性提升的数值同样上调约 23%
  • 追忆复苏系统调整,复苏后的追忆视条件可继续复苏了。

冥王的神格

基底

  • 传奇基底词缀更改为:至臻基底词缀;
  • 中型基底词缀更改为:传奇基底词缀。所有词缀的数值相应提高;
  • 小型基底词缀更改为:中型基底词缀;
  • 新增小型基底词缀:词缀种类和中型基底词缀一致,但数值为中型的 50%;

传奇基底词缀

新增
  • +1 物理技能等级
  • +1 冰冷技能等级
  • +1 火焰技能等级
  • +1 闪电技能等级
  • +1 腐蚀技能等级
  • 附加 10-10 异常基础伤害
移除
  • 附加 5-5 基础点燃伤害
  • 附加 5-5 基础创伤伤害
  • 附加 5-5 基础凋零伤害

至臻基底词缀

  • 冥王的神格:审判新增:连线上的石板 +5% 效果
  • 冥王的神格:侵染新增:+7% 投影效果
修改
  • +100 暴击值,额外 -99% 元素和腐蚀伤害 → +80 暴击值;

至臻打造词缀

  • 连线上的神性一角和群星辉陨 +25% 效果 → 连线上的神性一角和群星辉陨 +10% 效果;
  • 连线上的非传奇石板 +20% 效果 → 连线上的非传奇石板 +10% 效果;
调整
  • 放逐:破击:破击技能对瘫痪的敌人额外 +20% → +10% 伤害
  • 放逐:斩击:触发的斩击技能额外 +70% → +40% 伤害、+70% → +40% 技能范围
  • 放逐:影袭:释放攻击位移技能后,额外 +12% → +5% 影袭技能伤害
  • 放逐:迸发:法术迸发释放的技能额外 +30% → +10% 击中伤害
  • 放逐:恶兆:造成持续伤害时,淘汰生命低于 20% → 10% 的敌人。淘汰劲敌时,失去 3% → 1% 最大生命和最大护盾
  • 放逐:迷沼:敌人每受到 1 个诅咒效果影响,地面技能对其额外 +20% → +10% 伤害
  • 放逐:投射:每层“冥王:投射”额外 +18% → +10% 攻击直射投射物伤害
  • 放逐:供养:+100% → +40% 灵药技能效果
  • 放逐:纠缠:纠缠释放技能时,距离最近的一个智械召唤物每有 40 → 80 点最大生命,额外 +1% 纠缠伤害,最多额外 +260% → +130%
  • 放逐:不灭:效果处于就绪和触发状态时,额外 +30% → 10% 伤害和召唤物伤害

天赋

神射手

  • 逃脱大师:新增效果 “被击中时,不会立即消耗偏斜,而是在 0.5 秒后消耗”

魔导师

  • 消耗法术迸发或创建纠缠时,获得 1 层 聚能祝福 → 消耗法术迸发时,获得 1 层聚能祝福。纠缠释放技能时,获得 1 层聚能祝福
  • 消耗法术迸发或创建纠缠时,立即开启护盾充能,间隔 2 秒 → 消耗法术迸发时,立即开启护盾充能,间隔 2 秒。纠缠释放技能时,立即开启护盾充能,间隔 2 秒

神行武士

  • 权衡轻重:“当敏捷不小于力量时,额外 +20% 攻击速度。当力量不小于敏捷时,额外 +25% 攻击伤害” → “双持时,不再额外 +10% 攻击速度和 +30% 攻击格挡率,而是额外 +55% 近战伤害。持盾时,不再 +15% 防御值和额外 -5% 移动速度,而是 +50% 攻击与法术格挡率”

钢铁先锋

  • 对症下药:“灵药技能的回复效果不会移除。装备不超过 1 个灵药技能,额外 -40% 灵药持续时间。装备不超过2 个灵药技能,额外 +60% 灵药技能效果” → “灵药技能的回复效果不会移除。受到不超过2 个灵药技能影响时,额外 +60% 灵药技能效果”

巧匠

  • 同舟共济:新增效果 “- 30% 移动速度”

装备

调整
  • 戒指上的冰结值上限词缀由进阶后缀改为至臻后缀
移除
  • 移除了所有紫装武器上提高投射物数量的基础词缀
  • 移除了戒指上对冰封敌人造成额外伤害的至臻后缀

基础

  • 调整了多个单位之间,顶替冰结状态的逻辑。现在会按照冰结值上限、冰结效果的优先级,决定哪个单位的冰结状态优先生效。
  • 游戏内大部分真实伤害不再受到【对生命造成额外伤害】属性的加成影响,包括:
    • 调香:腐烂禁果
    • 传奇装备:舍本之痛
    • 技能:荆棘之域、荆棘之域:反噬
    • 其他:击败时触发的爆炸效果

三、玩法和掉落相关调整优化

掉落

  • 传奇罗盘的掉落门槛下调至时刻 8 难度,但是传奇罗盘的掉落数量显著低于幽邃难度。
  • 时刻 8 的梦魇玩法中,珍贵以上稀有度泡影有概率掉落深空信标。

异界

  • 异界对抗性负面词缀调整:深空难度下,元素异常及伤害型异常相关负面词缀默认与幽邃难度保持一致;使用深空回响后,才会采用原深空难度的词缀效果

混乱卡

  • 忧郁:"掉落的记忆荧光有 8/11% 概率复制 1 份" → "掉落的记忆荧光有 20/30% 概率复制 1 份"
  • 狭隘:"额外 +40% 罗盘掉落数量" → "额外 +30% 罗盘掉落数量"
  • 暴躁-巨力:"巨力之神试炼掉落的灰烬有 5/7/15% 概率复制 1 份" → "巨力之神试炼掉落的灰烬有 15/20/40% 概率复制 1 份"
  • 愤慨-巨力:"巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +64/96/193% 掉落稀有度" → "巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +30/50/100% 掉落稀有度"
  • 狂热-巨力:"巨力之神试炼额外 +7/9% 掉落数量;巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +7/9% 掉落数量" → "巨力之神试炼额外 +10/15% 掉落数量;巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +10/15% 掉落数量"
  • 保守-机械:"机械之神试炼额外 +9/13% 掉落数量" → "机械之神试炼额外 +10/15% 掉落数量"
  • 木讷-机械:"机械之神试炼中,无人机额外 +9/13/26% 掉落数量" → "机械之神试炼中,无人机额外 +10/15/30% 掉落数量"
  • 阴险-狩猎:"狩猎奖励额外 +29% 掉落数量" → "狩猎奖励额外 +30% 掉落数量"
  • 污蔑-黑潮:"被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量 +8/12/24%" → "被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量 +20/30/60%"
  • 怨恨-黑潮:"黑潮喷发奖励怪物有 78%/58%/78% 概率额外掉落 1/2/3 个异魔之核" → "黑潮喷发奖励怪物有 50%/75%/75% 概率额外掉落 1/1/2 个异魔之核"
  • 极欲-魔方:"恶欲化身有 16% 概率额外掉落 1 组欲念结晶" → "恶欲化身有 24% 概率额外掉落 1 组欲念结晶"
  • 狂想-魔方:"恶欲化身掉落的欲念结晶有 25/38/76% 概率复制 1 份" → "恶欲化身掉落的欲念结晶有 10/15/30% 概率复制 1 份"
  • 疲倦-迷城:"永恒亲族掉落的永恒残页有 80% 概率变为迷城残响" → "永恒亲族掉落的永恒残页有 60% 概率变为迷城残响"
  • 失望-梦魇:"美梦状态下额外出现美梦云雾的概率 23%" → "美梦状态下额外出现美梦云雾的概率 24%"
  • 恐惧-怪谈:"雾都居民有 100% 概率额外掉落 1 个居民的眼睛" → "雾都居民有 75% 概率额外掉落 2 个居民的眼睛"
  • 冷漠-画雪:"完成异界关卡时额外掉落 14/21/41 个雪纸碎片" → "完成异界关卡时额外掉落 15/20/40 个雪纸碎片"
  • 惩戒-囚笼:"原罪囚笼及其释放的怪物额外 +9/13/26% 掉落数量" → "原罪囚笼及其释放的怪物额外 +10/15/30% 掉落数量"
  • 震怒-巨力:"矮人机甲有 40% 概率额外掉落 3 件传奇装备" → "矮人机甲掉落的传奇装备有 100% 概率复制 1 份"

异界天赋星群

信标天赋星群

  • 中型天赋: "异界关卡中,异界原生魔法怪物被击败时有 0.03% 概率在首领区域额外生成 1 个信标宝箱。异界关卡中,征战之神扈从被击败时有 0.03% 概率在首领区域额外生成 1 个信标宝箱" →
  • "异界关卡中,异界原生魔法怪物被击败时有 0.03% 概率在首领区域额外生成 1 个信标宝箱。异界关卡内,征战之神的试炼(狂战)中的狂战士被击败时有 0.03% 概率在首领区域额外生成 1 个信标宝箱"

征战天赋星群

  • 新增征战之神的试炼(狂战)玩法相关天赋,替换原先征战扈从玩法

狩猎天赋星群

  • 中型天赋: "异界关卡中,狩猎之神的试炼玩法替换为狩猎之神的试炼(游猎)玩法。异界关卡中,被狩猎之神试炼影响的关底首领得到大幅加强" →
  • "异界关卡中,狩猎之神的试炼玩法替换为狩猎之神的试炼(游猎)玩法。异界关卡中,被狩猎之神试炼影响的关底首领得到大幅加强。异界关卡中,关底首领的狩猎奖励额外 +135% 掉落数量"

黑潮天赋星群

  • 中型天赋: "异界关卡被黑潮淹没时,所有非原生稀有怪物被黑潮侵蚀。异界关卡中,黑潮至多喷发 9 次。异界关卡中,被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量大幅降低" →
  • "异界关卡被黑潮淹没时,所有非原生稀有怪物被黑潮侵蚀。异界关卡中,黑潮至多喷发 8 次。异界关卡中,被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量大幅降低"

通缉天赋星群

  • 中型天赋:"异界关卡中,全体安保人员额外 +23% 掉落数量。异界关卡中,押运保镖在逃离过程中将不再折返" → "异界关卡中,全体安保人员获得超音速加成。异界关卡中,押运保镖在逃离过程中将不再折返"
  • 新增中型天赋:"异界关卡中,全体安保人员获得超硬化加成。异界关卡中,押运保镖被替换为重型押运保镖,移动速度大幅降低。通缉玩法期间,会周期性遭遇悬赏订单的随机袭击效果"

罗盘

巡航之机械罗盘(遗珍)

  • "关卡中出现机械之神的试炼。机械之神试炼中,无人机数量变为 3 倍。机械之神试炼的掉落数量额外 -100%。关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。" → "关卡中出现机械之神的试炼。异界关卡中,机械之神的试炼生成的无人机有机会转化为飞空艇基地。异界关卡中,机械之神试炼中,无人机额外 +100% 掉落数量。机械之神试炼的掉落数量额外 -100%。关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。"
  • 移除骁战之征战罗盘

狩猎之神

  • 修复了在深空特定的异界回响词缀下,会导致关底首领的狩猎赐福掉落变少的问题。
  • 下调了游猎首领的掉落数量,提高了关底首领狩猎赐福的掉落数量。
  • 提高了“围猎之狩猎星盘”“启示之狩猎星盘”的效果
  • 围猎之狩猎星盘:关底狩猎首领额外掉落数量提高53%→额外提高80%
  • 启示之狩猎星盘:每击败 1 只游猎首领,关底首领掉落的狩猎奖励额外 +4.8% 掉落数量→额外+6.5%掉落数量
  • 狩猎星盘:
  • “关卡中出现狩猎之神的试炼。异界关卡中,被狩猎之神试炼影响的关底首领有 25% 概率额外掉落 1 枚魔法罗盘。关卡中的怪物额外 +10% 最大生命。” → “关卡中出现狩猎之神的试炼。关卡中的怪物额外 +10% 最大生命。”

造物玩法

  • 降低了罗盘造物晶体中异界回响的掉落数量

通缉玩法

  • 降低了通缉玩法中金库门禁卡的掉落数量,同时提高了高塔中央金库的掉落数量。
  • 好运时刻中重新随机装备能量值高塔筹码-能量消耗数量2→4

迷城

  • 下调了迷城玩法的燃料产量

关卡

  • 对异界关卡内重复出现的地图进行了替换
  • 对异界关卡内部分体验不符合预期的地图进行了替换
  • 异界关卡中,修复了玩家无法闪避监视者词缀技能伤害的问题
  • 所有关卡中,修复了玩家无法闪避机关类技能伤害的问题
  • 修复了怪物会刷在不可行走区域的问题
  • 修复了玩法装置会刷在不可行走区域的问题
  • 优化了前三关剧情的场景美术效果
  • 优化了玩家从伟大虚空关卡中回城的位置
  • 优化了返回主城时异界装置模糊的问题

怪物

  • 异界关卡当中阻止玩家移动的骨牢技能已被移除
  • 邪龙玩法中,修复了玩家复活后邪龙激光失去目标的问题
  • 优化了高原龙骨异兽的技能逻辑及特效表现,修正视觉与逻辑不统一的部分
  • 优化了高原怪物种群的怪物效果及整体美术表现
  • 优化了矮人种群的怪物效果及整体美术表现

渴瘾

核心器官

  • 现在至臻传奇装备分解后获得的核心器官数量调整为 1。
  • 移除核心器官:雷尔夫的悍首

完美器官

  • 完美眼球:冷漠可以缝合的至臻后缀改变为:+(30-34) 冰结值上限;

限定传奇装备

  • 幻造奇美拉由 时刻8及以上渴瘾玩法限定掉落
  • 前人未抵之境由 幽邃及以上征战(狂战)玩法限定掉落
  • 原初灾烬由 幽邃及以上困兽玩法限定掉落
  • 焚烧不完的世界由 时刻及8以上的无人机玩法限定掉落

四、其他优化

商城

  • 累计充值重置,相关奖励内容更新。
  • 首充翻倍重置。

技能

  • 优化了更换技能时的技能商店搜索交互,现在可以键入搜索文字后按回车键开始搜索了。

赛季手册

  • 赛季手册奖励调整,新增了 3 页契灵方案页奖励。

角色属性

  • 属性来源新增了二级页签,可以进一步查看每个分类中,提供属性的具体来源了,比如具体某件装备、英雄追忆、神格石板等。

追忆

  • 追忆词缀重构时,现在能够自动重构了。猎人可以选择目标词缀和 T 级开始自动重构,并收藏目标词缀方便查找。

棱镜

  • 修复了异度棱镜:运筹帷幕在激活不再替换核心天赋的词缀后文案显示异常的问题。

手柄

  • 优化了异界选图的手柄操作。
  • 新增了异界罗盘配置相关的手柄适配。

交易行

  • 交易行的精确搜索页面新增了筛选条件类型的功能。
  • 交易行的精确搜索页面新增了保存、导入和导出条件组的功能。猎人现在可以保存搜索条件组,并分享给其他猎人了。
  • 交易行支持追随者、塔罗斯技能、始源塔罗斯技能相关功能。
  • 修复了部分商品在交易行无法搜索到搜索条件参数为 0 的物品的问题。

明月狂想曲

  • 优化了月弦兑换商店的物品说明,现在支持查看对应月弦的专属特殊效果。

巅峰对决

  • 更新了巅峰对决特殊战斗机制效果"坠星"。
  • 更新了巅峰对决 20 层和 21 层的时装奖励。

一键推荐

  • 一键推荐支持显示追随者相关功能。

帮助手册

  • 帮助手册支持追随者、塔罗斯技能、始源塔罗斯技能相关功能。

成长之路

  • 更新了赛季成长之路中的头像奖励。

活动

  • 新增契灵助阵活动,购买该功能后,在当前赛季,猎人可在一定范围内的契灵中任选三组,每组包含对应赛季玩法的一阶传奇契灵,六阶稀有契灵和六阶魔法契灵。猎人可以在三组中任选一组直接使用,不同组之间切换有一定的冷却时间。

猎人档案

  • 猎人档案的属性详情里也能查看属性来源了。
  • 猎人档案支持显示追随者携带情况。

时装

  • 优化了 21:9 比例下时装镜头异常的问题。

异界

  • 优化了异界混乱卡片失效时的表现。
  • 为围剿之狩猎星盘制作了新的物品图标。
  • 新增了罗盘收藏夹、地图材料预设功能。此外,地图材料耗尽后,会保留在原来的槽位里,显示为不可用状态。
  • 优化了彩色混乱卡片的颜色,使其与其它稀有度的卡片更有区分度。

掉落表现

  • 优化了过滤器模式下掉落的逻辑,被隐藏的工具将不再占用掉落时间,大幅提高触发大量掉落时的掉落速度。

聊天与好友

  • 优化了聊天与好友的布局,同时 UI 替换为了新风格。

契灵

  • 优化了契灵常驻页的规则提示,并会在未安装常驻契灵时,在主界面进行提示。

UI 品质升级

  • 【石板打造】、【装备打造】、【天赋界面棱镜安装】、【对话】、【杂货商】、【木桩】、【自定义按键布局设置】和部分【tips】的 UI 替换为新风格。

文本可读性优化

  • 优化了文本可读性,移动端默认显示大号文本,在设置内可调整文本为普通、大字号模式。